Aonuma talks about the open nature of Zelda Wii U and rethinking strategies

Eiji Aonuma:

I still won’t say so much about this, but we made it a theme of sorts to review the commonplaces of Zelda. In the Wii U version, I feel like I have to say, “the game will take place in a vast world!” For example, “If you go to the other side of that mountain, what will happen?” or “I have seen this from this side, but I wonder what appears from the other side.” You can play like this, but you might not be that free in the game quite yet. At this time in the Wii U version, if you just think you can continue walking freely, beyond the mountains, over the valleys, you will just continue to walk until you’re very far away. So how you will play the new Zelda, well… I look forward to how everyone will do so!



Todavía no voy a decir mucho sobre esto, pero hemos convertido en un tema de la clase para revisar los lugares comunes de Zelda. En la versión de Wii U, siento que tengo que decir ", el juego tendrá lugar en un vasto mundo!" Por ejemplo, "Si usted va al otro lado de la montaña, que va a pasar?" O "He visto esto desde este lado, pero me pregunto como se ve desde el otro lado. "se puede jugar así, pero es posible que no sea tan libre en el juego todavía. En este momento, en la versión de Wii U, si sólo crees que puedes seguir caminando libremente, más allá de las montañas, en los valles, seguira caminando hasta que esté muy lejos. Entonces, ¿cómo vas a jugar el nuevo Zelda, bueno ... Espero que como todo el mundo lo hará! 


Saludos gente!
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