Shin'en Afirma que la GPU de Wii U esta Generaciones arriba de xbox360 y ps3

Desarrolladores Shin'en afirman que la Wii U GPU esta en realidad varias generaciones por delante de la Xbox 360 y la PlayStation 3. El estudio de desarrollo cree que los desarrolladores necesitan aprovechar las fortalezas de del sistema para obtener el máximo rendimiento del sistema y concluyó diciendo que las especificaciones de Wii U en última instancia, encajan perfectamente juntos y hacen una consola muy eficiente cuando se utiliza bien.

     "La Wii U GPU es varias generaciones por delante de la generación actual. Permite muchas cosas que no eran posibles en las consolas antes. Si usted desarrolla para Wii U tiene que aprovechar estas posibilidades, de lo contrario su rendimiento es, por supuesto, limitada. También el diseño del motor tiene que ser diferente. Usted necesita tomar ventaja de la gran capacidad de memoria compartida de la Wii U, la sección EDRAM enorme y muy rápido y los grandes cachés de la CPU en los núcleos. Especialmente el funcionamiento de las cachés de CPU son muy importantes para dominar. De lo contrario, puede perder una magnitud de potencia de caché partes pertinentes de su código. Al final, las especificaciones de Wii U encajan perfectamente juntos y hacen una consola muy eficiente cuando se usa bien ".

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