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Showing posts from March, 2010

Mario Galaxy + Queen = Ósom!

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¿Viejo? Viejísimo el video donde se mezclan algunos fragmentos de Mario Galaxy con la rola Don't stop me now de Queen de forma magistral. No sé si el video en si sea grandioso, o sea la música la que hace que el video se vea fenomenal, o tal vez que las imágenes en su mayoría van acorde con las letras, el caso es que es uno de mis favoritos de todos los tiempos. Jajaa y si, sigo sin jugar Mario Galaxy, no lo puedo encontrar.

New Metroid Other M Trailer

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I just saw this video of Metroid other M and would love to share it to the world.

Metroid: Other M is being developed by Nintendo, Team Ninja and D-Rocket. Where the first two is working on the game the latter is in charge videos.

It is set for release on the 27th June in America. 


Im going to download it so in case this get erased or something let me know!

Tengo la curiosa idea de que Other M quiere decir Other Mother (brain) quiza... que les parecio el video?

Okami

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Okami fue lanzado originalmente en 2006 para Play Station 2, el mismo año en que salieron a la venta el PS3, Wii, y Zelda Twilight Princes, un juego con el que guardan muchísimas similitudes, quizá esos fueron los detalles que mermaron el éxito de éste gran juego que sin duda es una joya y un claro referente para ambas consolas para las que han aparecido.

Nació de la mano de Capcom y los desaparecidos Clover Studios (también creadores de Devil May Cry), ahora conocidos como Platinum Games (Madworld, Bayoneta), pero fueron adaptados a Wii por Ready at Dawn.

Cuando fue lanzado, las revistas lo destrozaron... todas en su mayoría lo comparaban con Zelda, siendo que si ambas son similares en los planteamientos, son totalmente diferentes una vez que te engancha. La razón por la que ambas son similares, es que las dos historias están arraigadas en la mitología japonesa, pero es Okami la que está más apegada a esta, pues prácticamente es un caldo de cuentos japoneces.


La historia

La historia toma…

Miyamoto culpa a la calidad de los juegos por sus bajas ventas

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En unas recientes declaraciones del gurú de Nintendo, Shigeru Miyamoto a The Economist, ha mostrado su opinión sobre la disminución de ventas de su consola en 2009 con respecto a las vendidas en 2008.

Miyamoto a declarado que el descenso de dichas ventas no ha sido a causa de la recesión económica sino por la menor calidad de los juegos producidos.

"El hecho de que en 2009 no hayamos sido capaces de vender más de lo que hicimos en 2008, ha sido causado porque en comparación, no hemos sido capaces de producir suficientes productos de diversión para nuestros usuarios."

¿Se llevará el viento estas declaraciones o harán todo lo posible para mejorarlo? Al parecer este año pinta mejor en cualquiera de los casos, bueno eso espero!

 Source: The economist

Joder!!!!!!..................Modern warfare 2

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Me he enviciado en el multiplayer del guarfer....cha!

Soy prestige 2



y me encanta el Hardcore team deatmatch





Es un JUEGAZAZAZAZO!

Wii Move?

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We stole the rumble.
We "Stole" the analog stick
We stole all of the third party developers
We kind of stole the sequel to Golden Eye
We WISH we had stolen RARE
Now We are Back!
What Nintendo Create, we take
lol

Yes this is just a joke, but makes me wonder if this is really going to help Sony sell more PS3s. On my part the only reason to buy a ps3 is to play God of War 3 and a couple more games but the big reason is the blu ray and the media center for my wifi network.
Still i dont think this Move remote is going to make a difference, unless they get to steal create the Move Sports! or Kart games with GOOD characters, not just miis, well you know what i mean...

Problémon

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Jajaja cualquiera que haya jugado Pokémon se dará cuenta de lo ridículo que es que tu viaje se detenga por que te encuentras un pequeño arbusto en el camino.

Castlevania Rondo of Blood on Virtual Console

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Gameplay Images



This is the tenth action-packed installment in the ever-popular Castlevania series, which depicts the epic struggle between the Belmont clan and the dark forces of Count Dracula! An instant classic, this title is recognized far and wide for its beautifully rendered world, outstanding game balance, and its haunting CD-quality game music!

The player takes control of RICHTER, the clan’s ultimate Vampire Killer, guiding him through a total of 9 stages filled with treacherous traps and hidden secrets.

Using your legendary whip, passed on from generations of Belmonts, and a powerful selection of Item Crash attacks, it’s up to you to destroy Dracula and his evil horde.

What’s more, rescuing MARIA at some juncture in the game allows you to use her as a playable character for even more vampire-slaying fun!



Note:

This game was not previously released on the TurboGrafx16 in the Western hemisphere. There may be nonessential material in the game that is unfamiliar to consumers, incl…

Nintendo 3DS coming next 2011

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Nintendo's next handheld console has been confirmed by none the less but Nintendo. In a press release. With the current name 3DS. While this is official it still have not been officially announced nor has anything been showed from it. But as the press release reads, we will get all the juicy info at e3 later this year.

What we do know though is that they are aiming for real 3D effects without the need of glasses, by head tracking it seems. Satoru Iwata, Nintendo President, has not been impressed by how 3D effects so far has been presented, not because he does not like the effects but because he belive people do not want to play with glasses on. 

But waving in front of your TV, standing on a board and so on somehow felt natural for the same guy.




Update:

SPECULATION:
Japanese media outlet Nikkei revealed more details about the 3DS in a recent report. The language of the report seemingly indicates that a 3D joystick and force feedback will be a part of the hardware, and that the system …

Pikmin 3 Confirmed

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So it finally happened. What many of us have been waiting for since the year 2004. None the less then Miyamoto was given the honor to tell us about this title, and did so over at BAFTA .

While this being great news it is also about what we know about it. Not even known if it will be Wii or DSi. Still very great news though.

So as usual, stay tuned....

Así que finalmente sucedió. Lo que muchos de nosotros hemos estado esperando desde el año 2004. No obstante, a Miyamoto se le dio el honor de decirnos acerca de este título, y lo hizo durante al BAFTA.
Si bien esta es una gran noticia, también se trata  de lo que sabemos sobre ella. Que ni siquiera se sabe si será para Wii o DSi. Sin embargo es una noticia muy grande.
Así que como de costumbre, estén atentos ....

Source:
NintendoLife

The Legend of Zelda: Link's Awakening 3D Interview with the remake team

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Remakes has always been a hot topic. Some will always cherish that their old darlings are getting new life and yet some more time to shine. Others just think of it as killing your darlings, milking for money. Of Course both sides has valid points, but you cannot really say either is right or wrong. As usual it is just about what you like, and you cannot be sure about the outcome until it has been done. But this is not to be an article about if remakes are good or not. A more relevant question on this current topic would be this:
Who is better of making the remake?
Should it be the original team, who remember all the sweat and tears they originally put into the project?
Or perhaps a brand new team, who can look at the project with a whole new perspective?
Truthfully I think, as far as a tribute goes, the latter might just be better of. Not saying the original team would make a bad job, only they already did it and can be rather tricky to celebrate oneself.
Another thing to take into account…

[Blog Express: Online Killed the Coop-Gaming]

Pues esta es mi primera entrada aqui en el Wii4Blog. Haber que os parece.

La Actual Generacion ademas de ofrecernos una nueva y estimulante ola de juegos diferentes, emocionantes, sangrantes y con lo termine en "antes". tambien se ha caracterizado por darnos errores, contenido pago y juego con otras personas todo via al grandioso y a la vez maligno poder del Internet.

Pero la mayor razon por la que haya querido escribir estas lineas es que con la llegada de esta generacion se alcanzo el impulso hacia el juego Online, lo cual permite el juego cooperativo o competitivo con otras personas ya sea en nuestra misma ciudad, estado, pais y hasta con los que no son de nuestra misma Zona geografica.

Ok esto no esta del todo mal y yo mismo estoy conciente que soy parte de una comunidad que disfruta y utiliza con frecuencia los servicios del juego Online ya sea en las consolas de sobremesa de la actual generacion o en la demoninada PC. pero si hay algo que no me ha gustado de ese auge Onl…

Zucaritas Strikers!

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O al menos en eso pensé cuando ví la publicidad de la comunidad de niños gordos adictos al soccer, Zu-kcity que anuncian en las cajas y es que usaron el mismo estilo que los juegos de Mario Strickers (soccer) ¿copia o es que a todos les evocan ese tipo de imágenes cuando piensan en soccer?

Por ciero, ni las páginas oficiales de Zucaritas, ni las del MMO funcionan como indica en la caja. FAIL.



La magnífica saga Mother

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Chamacos! Una vez más me vuelvo a encontrar con un blog, pero esta vez es especial ya que se trata de mi primera entrada en éste blog que sigo desde hace tiempo. Doy muchas gracias por la oportunidad, y entremos de lleno a lo que te trunje Chencha.





Mother es una franquicia que goza de 3 entregas con gran éxito en tierras japonesas, contrastante de lo que pasa por éstos lados, donde la saga no ha sido muy bien recibida, y es que entre tanto RPG novedoso y demás, Mother sigue usando al pie de la letra las reglas antigüitas de las batallas por turnos.

La saga pretende seguir una ruta similar a la que ha llevado Final Fantasy a lo largo de sus casi 13 entregas, y es que las historias de las 3 Mothers (NES, SNES y GBA) no tienen nada que ver una con la otra, salvo por el parecido de los personajes, incluso la pantalla de pelea es similar en las versiones de NES, aunque tal vez se deba a la falta de animación de los sprites en esos tiempos...

En si se trata de un RPG bastante extraño que al co…